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Cotes et avantage de la maison au blackjack

L'avantage de la maison au blackjack dépend du nombre de jeux, de la règle du 17 souple et du paiement. Dérivation à partir de la table de paiement.

Le coût d’une table de blackjack pour le joueur n’est pas un nombre unique. C’est une fonction des règles imprimées sur le tapis, du nombre de jeux dans le sabot et de la façon dont le joueur réagit aux cartes. Le même jeu qui retourne 99,5 % sous un ensemble de règles retourne 98,0 % sous un autre, et la différence n’est pas cachée dans un pari annexe ou une distribution. Elle se trouve dans le paiement d’un blackjack naturel et dans l’obligation du croupier sur un 17 souple.

Le chiffre qui compte est l’avantage de la maison : la perte attendue par unité misée. Ce n’est pas une propriété des cartes. C’est une propriété de la table de paiement et de la stratégie appliquée. Cette page dérive cet avantage à partir des résultats, énonce chaque règle que le chiffre suppose, et convertit le pourcentage en argent à une mise et un rythme de mains donnés.

Les résultats et leurs paiements

Une main de blackjack standard a trois résultats terminaux pour le joueur : gagner, perdre ou pousser. Le paiement d’une victoire n’est pas uniforme. Un blackjack naturel paie 3:2 à la plupart des tables, mais 6:5 à de nombreuses tables qui annoncent un minimum bas. Une victoire ordinaire paie 1:1. Un push retourne la mise. Une perte prend la mise.

L’avantage de la maison provient de deux sources : le croupier agit en dernier, donc le joueur qui saute perd avant que le croupier ne tire, et le joueur doit agir en premier sur une information incomplète. La stratégie fixe du croupier de tirer jusqu’à 17 et de rester sur 17 ou plus n’est pas un choix. C’est une règle. Le choix du joueur est de suivre ou non la stratégie de base, qui est l’ensemble des décisions qui maximisent l’espérance de gain contre un ensemble de règles donné.

Dériver l’avantage à partir de la table de paiement

L’avantage ne peut pas être dérivé de la seule table de paiement, car la probabilité de chaque résultat dépend de la composition du jeu et de la stratégie utilisée. Mais la contribution du paiement du blackjack peut être isolée.

Considérons un jeu à un seul deck où le croupier reste sur 17 souple et le blackjack paie 3:2. La probabilité de recevoir un blackjack naturel est :

(4/52) × (16/51) × 2 = 0,0483, soit 4,83 %.

Le facteur 2 tient compte des deux ordres : as puis dix, ou dix puis as. La probabilité que le croupier ait aussi un naturel est approximativement 0,0483 × (15/50) × (3/49) × 2, mais pour la contribution du paiement, la comparaison pertinente est la différence entre 3:2 et 6:5.

À 3:2, une mise de 1 unité rapporte 1,5 unité de profit sur un naturel. À 6:5, elle rapporte 1,2 unité. La différence est de 0,3 unité par naturel. Multipliez par la probabilité d’un naturel :

0,3 × 0,0483 = 0,0145, soit 1,45 % de la mise initiale.

Ce 1,45 % s’ajoute à l’avantage de la maison lorsque le paiement passe de 3:2 à 6:5. Le chiffre exact varie légèrement avec le nombre de jeux et la composition, mais l’ordre de grandeur est constant : le blackjack 6:5 coûte au joueur environ 1,4 % de plus par main que le 3:2, avant même de considérer toute autre règle.

Pour l’avantage complet de la maison, le calcul nécessite d’énumérer chaque main et la décision optimale à chaque point. Les chiffres standards, dérivés de l’analyse combinatoire, sont :

Ensemble de règlesJeux17 souple du croupierBlackjack paieAvantage de la maison (stratégie de base)
Las Vegas Strip6Reste3:20,54 %
Las Vegas Strip6Tire3:20,75 %
En ligne courant8Reste3:20,58 %
En ligne courant8Tire3:20,79 %
Table à minimum bas6Reste6:51,94 %
Table à minimum bas6Tire6:52,15 %

Ces chiffres supposent que le joueur suit exactement la stratégie de base. Ils supposent aussi pas d’abandon, pas de doublement après séparation, et pas de re-séparation des as. Chacune de ces règles modifie l’avantage de quelques centièmes de pour cent, et la direction est toujours en faveur du joueur lorsque la règle est ajoutée.

Convertir l’avantage en argent par heure

Un pourcentage du chiffre d’affaires n’est pas une quantité que la plupart des joueurs peuvent ressentir. Le même avantage de 0,5 % coûte un montant différent selon le nombre de mains jouées et la mise par main.

Supposons qu’un joueur mise 10 unités par main, joue 60 mains par heure et fait face à un avantage de 0,5 %.

Étape 1 : Chiffre d'affaires total par heure = 10 × 60 = 600 unités.
Étape 2 : Perte attendue par heure = 600 × 0,005 = 3 unités.

À une mise de 10 unités, cela fait 3 unités par heure. Si l’unité est 1, la perte attendue est de 3,00 par heure. Si l’unité est 25, la perte attendue est de 75,00 par heure.

Appliquons maintenant le même calcul à une table 6:5 avec un avantage de 2,0 %.

Étape 1 : Chiffre d'affaires = 10 × 60 = 600 unités.
Étape 2 : Perte attendue = 600 × 0,02 = 12 unités par heure.

La différence entre les deux tables est de 9 unités par heure à mise et rythme de mains identiques. Sur une session de trois heures, la table 6:5 coûte 36 unités de plus en espérance. C’est le coût de la règle, exprimé en argent.

Le nombre de mains par heure compte autant que l’avantage. Une table complète avec sept joueurs et un croupier lent peut distribuer 40 mains par heure. Un jeu en tête-à-tête avec un croupier rapide peut en distribuer 200. À 200 mains par heure et un avantage de 0,5 %, la perte attendue à 10 par main est de 200 × 10 × 0,005 = 10,00 par heure. À 40 mains par heure, elle est de 2,00 par heure. L’avantage est identique. Le coût ne l’est pas.

Ce que les gens comprennent mal sur les cotes du blackjack

L’erreur la plus courante est de traiter l’avantage de la maison comme une propriété fixe du jeu plutôt que comme une propriété de l’ensemble de règles. Un joueur qui a lu que le blackjack a un avantage de 0,5 % peut s’asseoir à une table 6:5 et croire que le chiffre s’applique encore. Ce n’est pas le cas. Le paiement 6:5 seul ajoute environ 1,4 %, et le croupier qui tire sur 17 souple ajoute encore 0,2 %. La table qui ressemble au blackjack n’est pas le jeu que le chiffre décrit.

Cette erreur est naturelle parce que le jeu est présenté sous un seul nom. Le tapis dit blackjack. Les cartes sont les mêmes. Les gestes du croupier sont les mêmes. La seule différence est une ligne de texte dans le coin de la table, et cette ligne est souvent imprimée en petits caractères. Le joueur qui ne sait pas qu’il faut la chercher n’a aucune raison de soupçonner que le jeu a changé.

La deuxième erreur est de croire qu’une série de résultats passés change la main suivante. Un sabot qui a produit dix victoires consécutives du joueur ne doit pas une perte au joueur, et un croupier qui a sauté cinq fois de suite n’est pas plus susceptible de sauter encore. Chaque main est distribuée à partir d’un jeu diminué, et la composition de ce jeu est la seule chose qui compte. Les cartes n’ont pas de mémoire. Le sabot ne doit rien produire. La probabilité de la main suivante est déterminée par les cartes restantes, pas par les cartes déjà jouées.

Cette erreur est naturelle parce que l’esprit humain cherche des motifs. Une séquence de victoires ressemble à une série, et une série donne l’impression qu’elle doit se terminer. Mais le jeu ne sait pas que la série a eu lieu. La seule chose qui change les cotes est le retrait de cartes spécifiques, et cet effet est faible jusqu’à ce que le jeu soit profondément épuisé.

La troisième erreur est de croire qu’un système de mise peut surmonter l’avantage. Une progression Martingale double la mise après une perte, ce qui change la distribution des résultats : beaucoup de petites victoires, des pertes importantes occasionnelles. L’espérance de gain est inchangée. L’avantage de la maison s’applique à chaque mise, et aucune séquence de tailles de mise ne modifie la moyenne. Un joueur qui double après une perte n’améliore pas le rendement. Il augmente la variance et la taille de la perte éventuelle.

Cette erreur est naturelle parce que la progression produit une fréquence élevée de sessions gagnantes. Le joueur qui double après une perte gagnera la plupart des sessions, car une seule victoire récupère toutes les pertes précédentes plus une unité. La rare session où la progression rencontre une longue série de pertes efface de nombreuses petites victoires. L’arithmétique n’est pas cachée. Elle est simplement répartie inégalement dans le temps.

Le comptage des cartes comme histoire, pas comme méthode

Le comptage des cartes est la pratique consistant à suivre le rapport entre les cartes hautes et les cartes basses dans le jeu restant. Un jeu riche en dix et en as favorise le joueur, parce que le blackjack paie plus que 1:1 et parce que le croupier est plus susceptible de sauter. Un jeu riche en cartes basses favorise le croupier.

La méthode a été développée dans les années 1960 et est devenue largement connue après la publication de Beat the Dealer. Elle fonctionne dans le sens où un joueur qui mise plus quand le compte est favorable et moins quand il est défavorable peut déplacer l’espérance de gain vers le positif. Le déplacement est faible, typiquement de 0,5 % à 1,5 % selon le système de comptage et l’ensemble de règles.

Les casinos ont réagi en mélangeant plus tôt, en utilisant plus de jeux et en interdisant les compteurs connus. Un sabot à six jeux avec une pénétration de 75 % donne au compteur moins d’occasions qu’un jeu à un seul deck distribué jusqu’à la dernière carte. Le jeu moderne est conçu pour réduire l’effet du comptage, pas pour l’éliminer entièrement.

Pour les besoins de cette page, le comptage est de l’histoire. Il explique pourquoi les sabots sont mélangés quand ils le sont, pourquoi certaines tables utilisent des machines à mélanger en continu, et pourquoi l’ensemble de règles à une table à minimum bas est souvent pire que l’ensemble de règles à une table à minimum élevé. Ce n’est pas une méthode recommandée ici, et ce n’est pas une méthode qui change l’avantage de la maison pour un joueur qui ne compte pas.

Les règles qui déterminent le chiffre

Chaque chiffre d’avantage de la maison sur cette page dépend des conditions suivantes :

  • Le nombre de jeux dans le sabot. Plus de jeux favorise légèrement le croupier.
  • Si le croupier reste ou tire sur 17 souple. Tirer sur 17 souple ajoute environ 0,2 % à l’avantage de la maison.
  • Si le blackjack paie 3:2 ou 6:5. Le 6:5 ajoute environ 1,4 % à l’avantage de la maison.
  • Si le joueur peut doubler après séparation. L’autoriser réduit l’avantage d’environ 0,1 %.
  • Si le joueur peut abandonner. L’abandon tardif réduit l’avantage d’environ 0,07 %.
  • Si le joueur peut re-séparer les as. L’autoriser réduit l’avantage d’environ 0,08 %.
  • La stratégie que le joueur utilise. La stratégie de base est supposée. Toute déviation augmente l’avantage.

Un chiffre énoncé sans ces conditions n’est pas un chiffre. C’est un nombre qui se trouve être associé à un jeu appelé blackjack. Le même jeu, joué sous des règles différentes, coûte au joueur des montants différents par heure, et la différence est suffisamment importante pour compter.

Exemple concret : le coût d’une table 6:5

Un joueur s’assoit à une table à six jeux où le croupier reste sur 17 souple et le blackjack paie 6:5. Le joueur mise 20 par main et joue 80 mains par heure. Le joueur suit la stratégie de base.

L’avantage de la maison pour cet ensemble de règles est d’environ 1,94 %. La perte attendue par heure est :

Étape 1 : Chiffre d'affaires = 20 × 80 = 1 600.
Étape 2 : Perte attendue = 1 600 × 0,0194 = 31,04 par heure.

Comparons maintenant le même joueur à une table à six jeux où le croupier reste sur 17 souple et le blackjack paie 3:2. L’avantage de la maison est d’environ 0,54 %. La perte attendue par heure est :

Étape 1 : Chiffre d'affaires = 20 × 80 = 1 600.
Étape 2 : Perte attendue = 1 600 × 0,0054 = 8,64 par heure.

La différence est de 22,40 par heure. Sur une session de quatre heures, la table 6:5 coûte 89,60 de plus en espérance. C’est le coût de la règle de paiement, exprimé en argent à une mise et un rythme de mains donnés.

Le joueur qui ne sait pas que la règle existe ne peut pas choisir entre les deux tables. Le joueur qui la connaît peut lire le tapis avant de s’asseoir. L’arithmétique ne nécessite pas de nom d’opérateur ni de recommandation. Elle nécessite l’ensemble de règles et une calculatrice.

Questions fréquentes

Quel est l'avantage de la maison au blackjack ?

L'avantage de la maison au blackjack dépend de l'ensemble de règles. Sous les règles standard à six jeux où le croupier reste sur 17 souple et le blackjack paie 3:2, la stratégie de base produit un avantage d'environ 0,54 %. Si le blackjack paie 6:5, l'avantage monte à environ 1,94 %. Si le croupier tire sur 17 souple, ajoutez environ 0,2 %.

Le blackjack a-t-il de meilleures cotes que la roulette ?

Sous les règles standard, oui. Une roulette à double zéro a un avantage de la maison de 5,26 %. Une table de blackjack avec un blackjack 3:2 et un croupier qui reste sur 17 souple a un avantage d'environ 0,54 % en stratégie de base. La comparaison dépend de l'ensemble de règles du blackjack et de la roulette. Une table de blackjack 6:5 est plus proche de 1,94 %, ce qui reste inférieur à la roulette à double zéro mais supérieur à la roulette à un seul zéro à 2,70 %.

Combien coûte un paiement de blackjack 6:5 ?

Un paiement 6:5 sur un blackjack ajoute environ 1,4 % à l'avantage de la maison par rapport à 3:2. À une mise de 20 et 80 mains par heure, la différence est d'environ 22,40 par heure en perte attendue. Le chiffre exact dépend du nombre de jeux et des autres règles de la table.

La stratégie de base peut-elle éliminer l'avantage de la maison ?

Non. La stratégie de base minimise l'avantage de la maison pour un ensemble de règles donné. Elle ne l'élimine pas. L'avantage vient du fait que le croupier agit en dernier et que le joueur doit agir en premier. Sous les meilleures règles couramment disponibles, l'avantage reste positif pour la maison, typiquement autour de 0,5 %.

Le nombre de jeux compte-t-il au blackjack ?

Oui, mais l'effet est faible comparé au paiement du blackjack et à la règle du 17 souple. Passer d'un jeu à huit jeux modifie l'avantage de la maison de quelques dixièmes de pour cent en stratégie de base. Les effets plus importants viennent des paiements 6:5 et du croupier qui tire sur 17 souple.

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